﻿//using System;
//using System.Collections.Generic;
//using System.Linq;
//using System.Text;
//using Microsoft.Xna.Framework;

//namespace DARE
//{
//    public class CAttachBone : CAttach
//    {
//        #region Fields

//        //private CBonesController m_boneControler;
//        private int m_index;
//        private Matrix m_world;

//        #endregion

//        #region Property

//        public Matrix BoneWorld
//        {
//            get
//            {
//                //if (this.IsAttach)
//                //    return this.m_world * m_boneControler.GetWorldMatrixFromIndex(m_index);
//                return this.m_world;
//            }
//        }

//        #endregion

//        #region CTOR

//        public CAttachBone()
//        {

//        }

//        #endregion

//        #region Method

//        public void Update(Matrix world)
//        {
//            this.m_world = world;
//        }

//        //internal void AttachToBone(CBonesController _boneController, int index)
//        //{
//        //    base.Attach(_boneController, index);
//        //}

//        internal void DetachFromBone()
//        {
//            base.Detach();
//        }

//        #endregion
//    }
//}
